初始化 uniapp 小程序

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YunaiV
2021-11-24 23:33:06 +08:00
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commit 6c4908e70e
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View File

@ -0,0 +1,55 @@
/* 下拉刷新区域 */
.mescroll-downwarp {
position: absolute;
top: -100%;
left: 0;
width: 100%;
height: 100%;
text-align: center;
}
/* 下拉刷新--内容区,定位于区域底部 */
.mescroll-downwarp .downwarp-content {
position: absolute;
left: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
min-height: 60rpx;
padding: 20rpx 0;
text-align: center;
}
/* 下拉刷新--提示文本 */
.mescroll-downwarp .downwarp-tip {
display: inline-block;
font-size: 28rpx;
vertical-align: middle;
margin-left: 16rpx;
/* color: gray; 已在style设置color,此处删去*/
}
/* 下拉刷新--旋转进度条 */
.mescroll-downwarp .downwarp-progress {
display: inline-block;
width: 32rpx;
height: 32rpx;
border-radius: 50%;
border: 2rpx solid gray;
border-bottom-color: transparent !important; /*已在style设置border-color,此处需加 !important*/
vertical-align: middle;
}
/* 旋转动画 */
.mescroll-downwarp .mescroll-rotate {
animation: mescrollDownRotate 0.6s linear infinite;
}
@keyframes mescrollDownRotate {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}

View File

@ -0,0 +1,47 @@
<!-- 下拉刷新区域 -->
<template>
<view v-if="mOption.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background-color':mOption.bgColor,'color':mOption.textColor}">
<view class="downwarp-content">
<view class="downwarp-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mOption.textColor, 'transform':downRotate}"></view>
<view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
props: {
option: Object , // down的配置项
type: Number, // 下拉状态inOffset1 outOffset2 showLoading3 endDownScroll4
rate: Number // 下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
},
computed: {
// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
mOption(){
return this.option || {}
},
// 是否在加载中
isDownLoading(){
return this.type === 3
},
// 旋转的角度
downRotate(){
return 'rotate(' + 360 * this.rate + 'deg)'
},
// 文本提示
downText(){
switch (this.type){
case 1: return this.mOption.textInOffset;
case 2: return this.mOption.textOutOffset;
case 3: return this.mOption.textLoading;
case 4: return this.mOption.textLoading;
default: return this.mOption.textInOffset;
}
}
}
};
</script>
<style>
@import "./mescroll-down.css";
</style>

View File

@ -0,0 +1,27 @@
<template>
<view class="mescroll-empty" :class="{ 'empty-fixed': option.fixed }" :style="{ 'z-index': option.zIndex, top: option.top }">
<mix-empty :type="option.type" :backgroundColor="option.backgroundColor"></mix-empty>
</view>
</template>
<script>
import mixEmpty from '@/components/mix-empty/mix-empty.vue'
export default {
components: {
mixEmpty
},
props: {
// empty的配置项: 默认为GlobalOption.up.empty
option: {
type: Object,
default() {
return {};
}
}
}
};
</script>
<style scoped lang="scss">
</style>

View File

@ -0,0 +1,95 @@
<!--空布局
可作为独立的组件, 不使用mescroll的页面也能单独引入, 以便APP全局统一管理:
import MescrollEmpty from '@/components/mescroll-uni/components/mescroll-empty.vue';
<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="optEmpty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
-->
<template>
<view class="mescroll-empty" :class="{ 'empty-fixed': option.fixed }" :style="{ 'z-index': option.zIndex, top: option.top }">
<view> <image v-if="icon" class="empty-icon" :src="icon" mode="widthFix" /> </view>
<view v-if="tip" class="empty-tip">{{ tip }}</view>
<view v-if="option.btnText" class="empty-btn" @click="emptyClick">{{ option.btnText }}</view>
</view>
</template>
<script>
// 引入全局配置
import GlobalOption from './../mescroll-uni-option.js';
export default {
props: {
// empty的配置项: 默认为GlobalOption.up.empty
option: {
type: Object,
default() {
return {};
}
}
},
// 使用computed获取配置,用于支持option的动态配置
computed: {
// 图标
icon() {
return this.option.icon == null ? GlobalOption.up.empty.icon : this.option.icon; // 此处不使用短路求值, 用于支持传空串不显示图标
},
// 文本提示
tip() {
return this.option.tip == null ? GlobalOption.up.empty.tip : this.option.tip; // 此处不使用短路求值, 用于支持传空串不显示文本提示
}
},
methods: {
// 点击按钮
emptyClick() {
this.$emit('emptyclick');
}
}
};
</script>
<style>
/* 无任何数据的空布局 */
.mescroll-empty {
box-sizing: border-box;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
flex-direction: column;
width: 100%;
padding: 30vh 50rpx 100rpx;
text-align: center;
}
.mescroll-empty.empty-fixed {
z-index: 99;
position: absolute; /*transform会使fixed失效,最终会降级为absolute */
top: 100rpx;
left: 0;
}
.mescroll-empty .empty-icon {
width: 170rpx;
height: 170rpx;
transform: translateX(16rpx);
}
.mescroll-empty .empty-tip {
margin-top: 20rpx;
font-size: 24rpx;
color: #666;
}
.mescroll-empty .empty-btn {
display: inline-block;
margin-top: 40rpx;
min-width: 200rpx;
padding: 18rpx;
font-size: 28rpx;
border: 1rpx solid #e04b28;
border-radius: 60rpx;
color: #e04b28;
}
.mescroll-empty .empty-btn:active {
opacity: 0.75;
}
</style>

View File

@ -0,0 +1,83 @@
<!-- 回到顶部的按钮 -->
<template>
<image
v-if="mOption.src"
class="mescroll-totop"
:class="[value ? 'mescroll-totop-in' : 'mescroll-totop-out', {'mescroll-totop-safearea': mOption.safearea}]"
:style="{'z-index':mOption.zIndex, 'left': left, 'right': right, 'bottom':addUnit(mOption.bottom), 'width':addUnit(mOption.width), 'border-radius':addUnit(mOption.radius)}"
:src="mOption.src"
mode="widthFix"
@click="toTopClick"
/>
</template>
<script>
export default {
props: {
// up.toTop的配置项
option: Object,
// 是否显示
value: false
},
computed: {
// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
mOption(){
return this.option || {}
},
// 优先显示左边
left(){
return this.mOption.left ? this.addUnit(this.mOption.left) : 'auto';
},
// 右边距离 (优先显示左边)
right() {
return this.mOption.left ? 'auto' : this.addUnit(this.mOption.right);
}
},
methods: {
addUnit(num){
if(!num) return 0;
if(typeof num === 'number') return num + 'rpx';
return num
},
toTopClick() {
this.$emit('input', false); // 使v-model生效
this.$emit('click'); // 派发点击事件
}
}
};
</script>
<style>
/* 回到顶部的按钮 */
.mescroll-totop {
z-index: 9990;
position: fixed !important; /* 加上important避免编译到H5,在多mescroll中定位失效 */
right: 20rpx;
bottom: 120rpx;
width: 72rpx;
height: auto;
border-radius: 50%;
opacity: 0;
transition: opacity 0.5s; /* 过渡 */
margin-bottom: var(--window-bottom); /* css变量 */
}
/* 适配 iPhoneX */
@supports (bottom: constant(safe-area-inset-bottom)) or (bottom: env(safe-area-inset-bottom)) {
.mescroll-totop-safearea {
margin-bottom: calc(var(--window-bottom) + constant(safe-area-inset-bottom)); /* window-bottom + 适配 iPhoneX */
margin-bottom: calc(var(--window-bottom) + env(safe-area-inset-bottom));
}
}
/* 显示 -- 淡入 */
.mescroll-totop-in {
opacity: 1;
}
/* 隐藏 -- 淡出且不接收事件*/
.mescroll-totop-out {
opacity: 0;
pointer-events: none;
}
</style>

View File

@ -0,0 +1,47 @@
/* 上拉加载区域 */
.mescroll-upwarp {
box-sizing: border-box;
min-height: 110rpx;
padding: 30rpx 0;
text-align: center;
clear: both;
}
/*提示文本 */
.mescroll-upwarp .upwarp-tip,
.mescroll-upwarp .upwarp-nodata {
display: inline-block;
font-size: 28rpx;
vertical-align: middle;
/* color: gray; 已在style设置color,此处删去*/
}
.mescroll-upwarp .upwarp-tip {
margin-left: 16rpx;
}
/*旋转进度条 */
.mescroll-upwarp .upwarp-progress {
display: inline-block;
width: 32rpx;
height: 32rpx;
border-radius: 50%;
border: 2rpx solid gray;
border-bottom-color: transparent !important; /*已在style设置border-color,此处需加 !important*/
vertical-align: middle;
}
/* 旋转动画 */
.mescroll-upwarp .mescroll-rotate {
animation: mescrollUpRotate 0.6s linear infinite;
}
@keyframes mescrollUpRotate {
0% {
transform: rotate(0deg);
}
100% {
transform: rotate(360deg);
}
}

View File

@ -0,0 +1,39 @@
<!-- 上拉加载区域 -->
<template>
<view class="mescroll-upwarp" :style="{'background-color':mOption.bgColor,'color':mOption.textColor}">
<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
<view v-show="isUpLoading">
<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mOption.textColor}"></view>
<view class="upwarp-tip">{{ mOption.textLoading }}</view>
</view>
<!-- 无数据 -->
<view v-if="isUpNoMore" class="upwarp-nodata">{{ mOption.textNoMore }}</view>
</view>
</template>
<script>
export default {
props: {
option: Object, // up的配置项
type: Number // 上拉加载的状态0loading前1loading中2没有更多了
},
computed: {
// 支付宝小程序需写成计算属性,prop定义default仍报错
mOption() {
return this.option || {};
},
// 加载中
isUpLoading() {
return this.type === 1;
},
// 没有更多了
isUpNoMore() {
return this.type === 2;
}
}
};
</script>
<style>
@import './mescroll-up.css';
</style>

View File

@ -0,0 +1,14 @@
.mescroll-body {
position: relative; /* 下拉刷新区域相对自身定位 */
height: auto; /* 不可固定高度,否则overflow:hidden导致无法滑动; 同时使设置的最小高生效,实现列表不满屏仍可下拉*/
overflow: hidden; /* 遮住顶部下拉刷新区域 */
box-sizing: border-box; /* 避免设置padding出现双滚动条的问题 */
}
/* 适配 iPhoneX */
@supports (bottom: constant(safe-area-inset-bottom)) or (bottom: env(safe-area-inset-bottom)) {
.mescroll-safearea {
padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
}
}

View File

@ -0,0 +1,344 @@
<template>
<view
class="mescroll-body mescroll-render-touch"
:style="{'minHeight':minHeight, 'padding-top': padTop, 'padding-bottom': padBottom}"
@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent"
@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent"
@touchend="wxsBiz.touchendEvent"
@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
:change:prop="wxsBiz.propObserver"
:prop="wxsProp"
>
<!-- 状态栏 -->
<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
<view class="mescroll-body-content mescroll-wxs-content" :style="{ transform: translateY, transition: transition }" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
<view class="downwarp-content" :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp">
<!-- <view class="downwarp-progress mescroll-wxs-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mescroll.optDown.textColor, 'transform': downRotate}"></view> -->
<view class="downwarp-tip">
<image v-show="downText === '下拉刷新'" style="width:80rpx;height:86rpx" src="/static/loading/hamster.png"></image>
<image v-show="downText !== '下拉刷新'" style="width:80rpx;height:86rpx" src="/static/loading/hamster.gif"></image>
</view>
<!-- {{downText}} -->
</view>
</view>
<!-- 列表内容 -->
<slot></slot>
<!-- 空布局 -->
<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
<view v-show="upLoadType===1" :style="{height: upLoadType===1 ? 'auto' : 0}" style="display: flex;align-items: center;justify-content: center;overflow: hidden">
<!-- <view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view> -->
<image style="width: 64rpx;height: 68rpx" src="/static/loading/hamster.gif"></image>
<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
</view>
<!-- 无数据 -->
<!-- <view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view> -->
<view v-if="upLoadType===2" class="mix-nodata center">
<image class="logo" src="/static/logo-b-w.png"></image>
<text>国云网络提供技术支持</text>
</view>
</view>
</view>
<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效) -->
<!-- #ifdef H5 -->
<!-- <view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view> -->
<!-- #endif -->
<!-- 适配iPhoneX -->
<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素需写在transform外面,防止降级为absolute)-->
<!-- <mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top> -->
</view>
</template>
<!-- 微信小程序, app, h5使用wxs -->
<!-- #ifdef MP-WEIXIN || APP-PLUS || H5-->
<script src="./wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
<!-- #endif -->
<!-- app, h5使用renderjs -->
<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
<script module="renderBiz" lang="renderjs">
import renderBiz from './wxs/renderjs.js';
export default {
mixins: [renderBiz]
}
</script>
<!-- #endif -->
<script>
// 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
import MeScroll from './mescroll-uni.js';
// 引入全局配置
import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
// 引入空布局组件
import MescrollEmpty from './components/mescroll-empty.vue';
// 引入回到顶部组件
import MescrollTop from './components/mescroll-top.vue';
// 引入兼容wxs(含renderjs)写法的mixins
import WxsMixin from './wxs/mixins.js';
export default {
mixins: [WxsMixin],
components: {
MescrollEmpty,
MescrollTop
},
data() {
return {
mescroll: {optDown:{},optUp:{}}, // mescroll实例
downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
upLoadType: 0, // 上拉加载状态0loading前1loading中2没有更多了,显示END文本提示3没有更多了,不显示END文本提示
isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
statusBarHeight: 0 // 状态栏高度
};
},
props: {
down: Object, // 下拉刷新的参数配置
up: Object, // 上拉加载的参数配置
top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
topbar: [Boolean, String], // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
height: [String, Number], // 指定mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
bottombar:{ // 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效)
type: Boolean,
default: true
}
},
computed: {
// mescroll最小高度,默认windowHeight,使列表不满屏仍可下拉
minHeight(){
return this.toPx(this.height || '100%') + 'px'
},
// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
numTop() {
return this.toPx(this.top)
},
padTop() {
return this.numTop + 'px';
},
// 上拉布局往上偏移 (px)
numBottom() {
return this.toPx(this.bottom);
},
padBottom() {
return this.numBottom + 'px';
},
// 是否为重置下拉的状态
isDownReset() {
return this.downLoadType === 3 || this.downLoadType === 4;
},
// 过渡
transition() {
return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
},
translateY() {
return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
},
// 是否在加载中
isDownLoading(){
return this.downLoadType === 3
},
// 旋转的角度
downRotate(){
return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)'
},
// 文本提示
downText(){
if(!this.mescroll) return ""; // 避免头条小程序初始化时报错
switch (this.downLoadType){
case 1: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
case 2: return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
case 3: return this.mescroll.optDown.textLoading;
case 4: return this.mescroll.optDown.textLoading;
default: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
}
}
},
methods: {
//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
toPx(num) {
if (typeof num === 'string') {
if (num.indexOf('px') !== -1) {
if (num.indexOf('rpx') !== -1) {
// "10rpx"
num = num.replace('rpx', '');
} else if (num.indexOf('upx') !== -1) {
// "10upx"
num = num.replace('upx', '');
} else {
// "10px"
return Number(num.replace('px', ''));
}
} else if (num.indexOf('%') !== -1) {
// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
let rate = Number(num.replace('%', '')) / 100;
return this.windowHeight * rate;
}
}
return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0;
},
// 点击空布局的按钮回调
emptyClick() {
this.$emit('emptyclick', this.mescroll);
},
// 点击回到顶部的按钮回调
toTopClick() {
this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
}
},
// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
created() {
let vm = this;
let diyOption = {
// 下拉刷新的配置
down: {
auto: false,
inOffset() {
vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
outOffset() {
vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
onMoving(mescroll, rate, downHight) {
// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
},
showLoading(mescroll, downHight) {
vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
endDownScroll() {
vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
if(vm.downResetTimer) {clearTimeout(vm.downResetTimer); vm.downResetTimer = null} // 移除重置倒计时
vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,避免下次inOffset不及时显示textInOffset
if(vm.downLoadType === 4) vm.downLoadType = 0
},300)
},
// 派发下拉刷新的回调
callback: function(mescroll) {
vm.$emit('down', mescroll);
}
},
// 上拉加载的配置
up: {
// 显示加载中的回调
showLoading() {
vm.upLoadType = 1;
},
// 显示无更多数据的回调
showNoMore() {
vm.upLoadType = 2;
},
// 隐藏上拉加载的回调
hideUpScroll(mescroll) {
vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
},
// 空布局
empty: {
onShow(isShow) {
// 显示隐藏的回调
vm.isShowEmpty = isShow;
}
},
// 回到顶部
toTop: {
onShow(isShow) {
// 显示隐藏的回调
vm.isShowToTop = isShow;
}
},
// 派发上拉加载的回调
callback: function(mescroll) {
vm.$emit('up', mescroll);
}
}
};
MeScroll.extend(diyOption, GlobalOption); // 混入全局的配置
let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({down: vm.down,up: vm.up})); // 深拷贝,避免对props的影响
MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
// 初始化MeScroll对象
vm.mescroll = new MeScroll(myOption, true); // 传入true,标记body为滚动区域
// init回调mescroll对象
vm.$emit('init', vm.mescroll);
// 设置高度
const sys = uni.getSystemInfoSync();
if (sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
if (sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
if (sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
// 使down的bottomOffset生效
vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
// 因为使用的是page的scroll,这里需自定义scrollTo
vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
if(typeof y === 'string'){
// 滚动到指定view (y必须为元素的id,不带#)
setTimeout(()=>{ // 延时确保view已渲染; 不使用$nextTick
uni.createSelectorQuery().select('#'+y).boundingClientRect(function(rect){
let top = rect.top
top += vm.mescroll.getScrollTop()
uni.pageScrollTo({
scrollTop: top,
duration: t
})
}).exec()
},30)
} else{
// 滚动到指定位置 (y必须为数字)
uni.pageScrollTo({
scrollTop: y,
duration: t
})
}
});
// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
}
}
};
</script>
<style lang="scss">
@import "./mescroll-body.css";
@import "./components/mescroll-down.css";
@import './components/mescroll-up.css';
.mix-nodata{
height: 52rpx;
font-size: 26rpx;
color: #999;
.logo{
width: 34rpx;
height: 34rpx;
margin-right: 12rpx;
}
}
</style>

View File

@ -0,0 +1,65 @@
// mescroll-body 和 mescroll-uni 通用
// import MescrollUni from "./mescroll-uni.vue";
// import MescrollBody from "./mescroll-body.vue";
const MescrollMixin = {
// components: { // 非H5端无法通过mixin注册组件, 只能在main.js中注册全局组件或具体界面中注册
// MescrollUni,
// MescrollBody
// },
data() {
return {
mescroll: null //mescroll实例对象
}
},
// 注册系统自带的下拉刷新 (配置down.native为true时生效, 还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
onPullDownRefresh(){
this.mescroll && this.mescroll.onPullDownRefresh();
},
// 注册列表滚动事件,用于判定在顶部可下拉刷新,在指定位置可显示隐藏回到顶部按钮 (此方法为页面生命周期,无法在子组件中触发, 仅在mescroll-body生效)
onPageScroll(e) {
this.mescroll && this.mescroll.onPageScroll(e);
},
// 注册滚动到底部的事件,用于上拉加载 (此方法为页面生命周期,无法在子组件中触发, 仅在mescroll-body生效)
onReachBottom() {
this.mescroll && this.mescroll.onReachBottom();
},
methods: {
// mescroll组件初始化的回调,可获取到mescroll对象
mescrollInit(mescroll) {
this.mescroll = mescroll;
this.mescrollInitByRef(); // 兼容字节跳动小程序
},
// 以ref的方式初始化mescroll对象 (兼容字节跳动小程序: http://www.mescroll.com/qa.html?v=20200107#q26)
mescrollInitByRef() {
if(!this.mescroll || !this.mescroll.resetUpScroll){
let mescrollRef = this.$refs.mescrollRef;
if(mescrollRef) this.mescroll = mescrollRef.mescroll
}
},
// 下拉刷新的回调 (mixin默认resetUpScroll)
downCallback() {
if(this.mescroll.optUp.use){
this.mescroll.resetUpScroll()
}else{
setTimeout(()=>{
this.mescroll.endSuccess();
}, 500)
}
},
// 上拉加载的回调
upCallback() {
// mixin默认延时500自动结束加载
setTimeout(()=>{
this.mescroll.endErr();
}, 500)
}
},
mounted() {
this.mescrollInitByRef(); // 兼容字节跳动小程序, 避免未设置@init或@init此时未能取到ref的情况
}
}
export default MescrollMixin;

View File

@ -0,0 +1,33 @@
// 全局配置
// mescroll-body 和 mescroll-uni 通用
const GlobalOption = {
down: {
// 其他down的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
textInOffset: '下拉刷新', // 下拉的距离在offset范围内的提示文本
textOutOffset: '释放更新', // 下拉的距离大于offset范围的提示文本
textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
offset: 80, // 在列表顶部,下拉大于80px,松手即可触发下拉刷新的回调
native: false // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅在mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
},
up: {
// 其他up的配置参数也可以写,这里只展示了常用的配置:
textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
textNoMore: '- 我也是有底线的 -', // 没有更多数据的提示文本
offset: 80, // 距底部多远时,触发upCallback
toTop: {
// 回到顶部按钮,需配置src才显示
src: "http://www.mescroll.com/img/mescroll-totop.png?v=1", // 图片路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-totop.png )
offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000px
right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
width: 72 // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持"20rpx", "20px", "20%"格式的值, 纯数字则默认单位rpx)
},
empty: {
use: true, // 是否显示空布局
icon: "/static/empty/hamster.png", // 图标路径 (建议放入static目录, 如 /static/img/mescroll-empty.png )
tip: '~ 空空如也 ~' // 提示
}
}
}
export default GlobalOption

View File

@ -0,0 +1,36 @@
.mescroll-uni-warp{
height: 100%;
}
.mescroll-uni-content{
height: 100%;
}
.mescroll-uni {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
min-height: 200rpx;
overflow-y: auto;
box-sizing: border-box; /* 避免设置padding出现双滚动条的问题 */
}
/* 定位的方式固定高度 */
.mescroll-uni-fixed{
z-index: 1;
position: fixed;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
width: auto; /* 使right生效 */
height: auto; /* 使bottom生效 */
}
/* 适配 iPhoneX */
@supports (bottom: constant(safe-area-inset-bottom)) or (bottom: env(safe-area-inset-bottom)) {
.mescroll-safearea {
padding-bottom: constant(safe-area-inset-bottom);
padding-bottom: env(safe-area-inset-bottom);
}
}

View File

@ -0,0 +1,788 @@
/* mescroll
* version 1.3.0
* 2020-07-10 wenju
* http://www.mescroll.com
*/
export default function MeScroll(options, isScrollBody) {
let me = this;
me.version = '1.3.0'; // mescroll版本号
me.options = options || {}; // 配置
me.isScrollBody = isScrollBody || false; // 滚动区域是否为原生页面滚动; 默认为scroll-view
me.isDownScrolling = false; // 是否在执行下拉刷新的回调
me.isUpScrolling = false; // 是否在执行上拉加载的回调
let hasDownCallback = me.options.down && me.options.down.callback; // 是否配置了down的callback
// 初始化下拉刷新
me.initDownScroll();
// 初始化上拉加载,则初始化
me.initUpScroll();
// 自动加载
setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
// 自动触发下拉刷新 (只有配置了down的callback才自动触发下拉刷新)
if ((me.optDown.use || me.optDown.native) && me.optDown.auto && hasDownCallback) {
if (me.optDown.autoShowLoading) {
me.triggerDownScroll(); // 显示下拉进度,执行下拉回调
} else {
me.optDown.callback && me.optDown.callback(me); // 不显示下拉进度,直接执行下拉回调
}
}
// 自动触发上拉加载
if(!me.isUpAutoLoad){ // 部分小程序(头条小程序)emit是异步, 会导致isUpAutoLoad判断有误, 先延时确保先执行down的callback,再执行up的callback
setTimeout(function(){
me.optUp.use && me.optUp.auto && !me.isUpAutoLoad && me.triggerUpScroll();
},100)
}
}, 30); // 需让me.optDown.inited和me.optUp.inited先执行
}
/* 配置参数:下拉刷新 */
MeScroll.prototype.extendDownScroll = function(optDown) {
// 下拉刷新的配置
MeScroll.extend(optDown, {
use: true, // 是否启用下拉刷新; 默认true
auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调; 默认true
native: false, // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
autoShowLoading: false, // 如果设置auto=true(在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调),那么是否显示下拉刷新的进度; 默认false
isLock: false, // 是否锁定下拉刷新,默认false;
offset: 80, // 在列表顶部,下拉大于80px,松手即可触发下拉刷新的回调
startTop: 100, // scroll-view快速滚动到顶部时,此时的scroll-top可能大于0, 此值用于控制最大的误差
inOffsetRate: 1, // 在列表顶部,下拉的距离小于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
outOffsetRate: 0.2, // 在列表顶部,下拉的距离大于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
bottomOffset: 20, // 当手指touchmove位置在距离body底部20px范围内的时候结束上拉刷新,避免Webview嵌套导致touchend事件不执行
minAngle: 45, // 向下滑动最少偏移的角度,取值区间 [0,90];默认45度,即向下滑动的角度大于45度则触发下拉;而小于45度,将不触发下拉,避免与左右滑动的轮播等组件冲突;
textInOffset: '下拉刷新', // 下拉的距离在offset范围内的提示文本
textOutOffset: '释放更新', // 下拉的距离大于offset范围的提示文本
textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
bgColor: "transparent", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorTop)
textColor: "gray", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
inited: null, // 下拉刷新初始化完毕的回调
inOffset: null, // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调
outOffset: null, // 下拉的距离大于offset那一刻的回调
onMoving: null, // 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行; rate下拉区域当前高度与指定距离的比值(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1); downHight当前下拉区域的高度
beforeLoading: null, // 准备触发下拉刷新的回调: 如果return true,将不触发showLoading和callback回调; 常用来完全自定义下拉刷新, 参考案例【淘宝 v6.8.0】
showLoading: null, // 显示下拉刷新进度的回调
afterLoading: null, // 显示下拉刷新进度的回调之后,马上要执行的代码 (如: 在wxs中使用)
beforeEndDownScroll: null, // 准备结束下拉的回调. 返回结束下拉的延时执行时间,默认0ms; 常用于结束下拉之前再显示另外一小段动画,才去隐藏下拉刷新的场景, 参考案例【dotJump】
endDownScroll: null, // 结束下拉刷新的回调
afterEndDownScroll: null, // 结束下拉刷新的回调,马上要执行的代码 (如: 在wxs中使用)
callback: function(mescroll) {
// 下拉刷新的回调;默认重置上拉加载列表为第一页
mescroll.resetUpScroll();
}
})
}
/* 配置参数:上拉加载 */
MeScroll.prototype.extendUpScroll = function(optUp) {
// 上拉加载的配置
MeScroll.extend(optUp, {
use: true, // 是否启用上拉加载; 默认true
auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行上拉加载的回调; 默认true
isLock: false, // 是否锁定上拉加载,默认false;
isBoth: true, // 上拉加载时,如果滑动到列表顶部是否可以同时触发下拉刷新;默认true,两者可同时触发;
callback: null, // 上拉加载的回调;function(page,mescroll){ }
page: {
num: 0, // 当前页码,默认0,回调之前会加1,即callback(page)会从1开始
size: 10, // 每页数据的数量
time: null // 加载第一页数据服务器返回的时间; 防止用户翻页时,后台新增了数据从而导致下一页数据重复;
},
noMoreSize: 5, // 如果列表已无数据,可设置列表的总数量要大于等于5条才显示无更多数据;避免列表数据过少(比如只有一条数据),显示无更多数据会不好看
offset: 80, // 距底部多远时,触发upCallback
textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
textNoMore: '-- 我也是有底线的 --', // 没有更多数据的提示文本
bgColor: "transparent", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorBottom)
textColor: "gray", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
inited: null, // 初始化完毕的回调
showLoading: null, // 显示加载中的回调
showNoMore: null, // 显示无更多数据的回调
hideUpScroll: null, // 隐藏上拉加载的回调
errDistance: 60, // endErr的时候需往上滑动一段距离,使其往下滑动时再次触发onReachBottom,仅mescroll-body生效
toTop: {
// 回到顶部按钮,需配置src才显示
src: null, // 图片路径,默认null (绝对路径或网络图)
offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000
duration: 300, // 回到顶部的动画时长,默认300ms (当值为0或300则使用系统自带回到顶部,更流畅; 其他值则通过step模拟,部分机型可能不够流畅,所以非特殊情况不建议修改此项)
btnClick: null, // 点击按钮的回调
onShow: null, // 是否显示的回调
zIndex: 9990, // fixed定位z-index值
left: null, // 到左边的距离, 默认null. 此项有值时,right不生效. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
safearea: false, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false, 需要适配iPhoneX时使用 (具体的界面如果不配置此项,则取本vue的safearea值)
width: 72, // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
radius: "50%" // 圆角, 默认"50%" (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
},
empty: {
use: true, // 是否显示空布局
icon: null, // 图标路径
tip: '~ 暂无相关数据 ~', // 提示
btnText: '', // 按钮
btnClick: null, // 点击按钮的回调
onShow: null, // 是否显示的回调
fixed: false, // 是否使用fixed定位,默认false; 配置fixed为true,以下的top和zIndex才生效 (transform会使fixed失效,最终会降级为absolute)
top: "100rpx", // fixed定位的top值 (完整的单位值,如 "10%"; "100rpx")
zIndex: 99 // fixed定位z-index值
},
onScroll: false // 是否监听滚动事件
})
}
/* 配置参数 */
MeScroll.extend = function(userOption, defaultOption) {
if (!userOption) return defaultOption;
for (let key in defaultOption) {
if (userOption[key] == null) {
let def = defaultOption[key];
if (def != null && typeof def === 'object') {
userOption[key] = MeScroll.extend({}, def); // 深度匹配
} else {
userOption[key] = def;
}
} else if (typeof userOption[key] === 'object') {
MeScroll.extend(userOption[key], defaultOption[key]); // 深度匹配
}
}
return userOption;
}
/* 简单判断是否配置了颜色 (非透明,非白色) */
MeScroll.prototype.hasColor = function(color) {
if(!color) return false;
let c = color.toLowerCase();
return c != "#fff" && c != "#ffffff" && c != "transparent" && c != "white"
}
/* -------初始化下拉刷新------- */
MeScroll.prototype.initDownScroll = function() {
let me = this;
// 配置参数
me.optDown = me.options.down || {};
if(!me.optDown.textColor && me.hasColor(me.optDown.bgColor)) me.optDown.textColor = "#fff"; // 当bgColor有值且textColor未设置,则textColor默认白色
me.extendDownScroll(me.optDown);
// 如果是mescroll-body且配置了native,则禁止自定义的下拉刷新
if(me.isScrollBody && me.optDown.native){
me.optDown.use = false
}else{
me.optDown.native = false // 仅mescroll-body支持,mescroll-uni不支持
}
me.downHight = 0; // 下拉区域的高度
// 在页面中加入下拉布局
if (me.optDown.use && me.optDown.inited) {
// 初始化完毕的回调
setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
me.optDown.inited(me);
}, 0)
}
}
/* 列表touchstart事件 */
MeScroll.prototype.touchstartEvent = function(e) {
if (!this.optDown.use) return;
this.startPoint = this.getPoint(e); // 记录起点
this.startTop = this.getScrollTop(); // 记录此时的滚动条位置
this.startAngle = 0; // 初始角度
this.lastPoint = this.startPoint; // 重置上次move的点
this.maxTouchmoveY = this.getBodyHeight() - this.optDown.bottomOffset; // 手指触摸的最大范围(写在touchstart避免body获取高度为0的情况)
this.inTouchend = false; // 标记不是touchend
}
/* 列表touchmove事件 */
MeScroll.prototype.touchmoveEvent = function(e) {
if (!this.optDown.use) return;
let me = this;
let scrollTop = me.getScrollTop(); // 当前滚动条的距离
let curPoint = me.getPoint(e); // 当前点
let moveY = curPoint.y - me.startPoint.y; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
// 向下拉 && 在顶部
// mescroll-body,直接判定在顶部即可
// scroll-view在滚动时不会触发touchmove,当触顶/底/左/右时,才会触发touchmove
// scroll-view滚动到顶部时,scrollTop不一定为0,也有可能大于0; 在iOS的APP中scrollTop可能为负数,不一定和startTop相等
if (moveY > 0 && (
(me.isScrollBody && scrollTop <= 0)
||
(!me.isScrollBody && (scrollTop <= 0 || (scrollTop <= me.optDown.startTop && scrollTop === me.startTop)) )
)) {
// 可下拉的条件
if (!me.inTouchend && !me.isDownScrolling && !me.optDown.isLock && (!me.isUpScrolling || (me.isUpScrolling &&
me.optUp.isBoth))) {
// 下拉的初始角度是否在配置的范围内
if(!me.startAngle) me.startAngle = me.getAngle(me.lastPoint, curPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
if (me.startAngle < me.optDown.minAngle) return; // 如果小于配置的角度,则不往下执行下拉刷新
// 如果手指的位置超过配置的距离,则提前结束下拉,避免Webview嵌套导致touchend无法触发
if (me.maxTouchmoveY > 0 && curPoint.y >= me.maxTouchmoveY) {
me.inTouchend = true; // 标记执行touchend
me.touchendEvent(); // 提前触发touchend
return;
}
me.preventDefault(e); // 阻止默认事件
let diff = curPoint.y - me.lastPoint.y; // 和上次比,移动的距离 (大于0向下,小于0向上)
// 下拉距离 < 指定距离
if (me.downHight < me.optDown.offset) {
if (me.movetype !== 1) {
me.movetype = 1; // 加入标记,保证只执行一次
me.optDown.inOffset && me.optDown.inOffset(me); // 进入指定距离范围内那一刻的回调,只执行一次
me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
}
me.downHight += diff * me.optDown.inOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
// 指定距离 <= 下拉距离
} else {
if (me.movetype !== 2) {
me.movetype = 2; // 加入标记,保证只执行一次
me.optDown.outOffset && me.optDown.outOffset(me); // 下拉超过指定距离那一刻的回调,只执行一次
me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
}
if (diff > 0) { // 向下拉
me.downHight += diff * me.optDown.outOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
} else { // 向上收
me.downHight += diff; // 向上收回高度,则向上滑多少收多少高度
}
}
me.downHight = Math.round(me.downHight) // 取整
let rate = me.downHight / me.optDown.offset; // 下拉区域当前高度与指定距离的比值
me.optDown.onMoving && me.optDown.onMoving(me, rate, me.downHight); // 下拉过程中的回调,一直在执行
}
}
me.lastPoint = curPoint; // 记录本次移动的点
}
/* 列表touchend事件 */
MeScroll.prototype.touchendEvent = function(e) {
if (!this.optDown.use) return;
// 如果下拉区域高度已改变,则需重置回来
if (this.isMoveDown) {
if (this.downHight >= this.optDown.offset) {
// 符合触发刷新的条件
this.triggerDownScroll();
} else {
// 不符合的话 则重置
this.downHight = 0;
this.endDownScrollCall(this);
}
this.movetype = 0;
this.isMoveDown = false;
} else if (!this.isScrollBody && this.getScrollTop() === this.startTop) { // scroll-view到顶/左/右/底的滑动事件
let isScrollUp = this.getPoint(e).y - this.startPoint.y < 0; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
// 上滑
if (isScrollUp) {
// 需检查滑动的角度
let angle = this.getAngle(this.getPoint(e), this.startPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
if (angle > 80) {
// 检查并触发上拉
this.triggerUpScroll(true);
}
}
}
}
/* 根据点击滑动事件获取第一个手指的坐标 */
MeScroll.prototype.getPoint = function(e) {
if (!e) {
return {
x: 0,
y: 0
}
}
if (e.touches && e.touches[0]) {
return {
x: e.touches[0].pageX,
y: e.touches[0].pageY
}
} else if (e.changedTouches && e.changedTouches[0]) {
return {
x: e.changedTouches[0].pageX,
y: e.changedTouches[0].pageY
}
} else {
return {
x: e.clientX,
y: e.clientY
}
}
}
/* 计算两点之间的角度: 区间 [0,90]*/
MeScroll.prototype.getAngle = function(p1, p2) {
let x = Math.abs(p1.x - p2.x);
let y = Math.abs(p1.y - p2.y);
let z = Math.sqrt(x * x + y * y);
let angle = 0;
if (z !== 0) {
angle = Math.asin(y / z) / Math.PI * 180;
}
return angle
}
/* 触发下拉刷新 */
MeScroll.prototype.triggerDownScroll = function() {
if (this.optDown.beforeLoading && this.optDown.beforeLoading(this)) {
//return true则处于完全自定义状态
} else {
this.showDownScroll(); // 下拉刷新中...
!this.optDown.native && this.optDown.callback && this.optDown.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
}
}
/* 显示下拉进度布局 */
MeScroll.prototype.showDownScroll = function() {
this.isDownScrolling = true; // 标记下拉中
if (this.optDown.native) {
uni.startPullDownRefresh(); // 系统自带的下拉刷新
this.showDownLoadingCall(0); // 仍触发showLoading,因为上拉加载用到
} else{
this.downHight = this.optDown.offset; // 更新下拉区域高度
this.showDownLoadingCall(this.downHight); // 下拉刷新中...
}
}
MeScroll.prototype.showDownLoadingCall = function(downHight) {
this.optDown.showLoading && this.optDown.showLoading(this, downHight); // 下拉刷新中...
this.optDown.afterLoading && this.optDown.afterLoading(this, downHight); // 下拉刷新中...触发之后马上要执行的代码
}
/* 显示系统自带的下拉刷新时需要处理的业务 */
MeScroll.prototype.onPullDownRefresh = function() {
this.isDownScrolling = true; // 标记下拉中
this.showDownLoadingCall(0); // 仍触发showLoading,因为上拉加载用到
this.optDown.callback && this.optDown.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
}
/* 结束下拉刷新 */
MeScroll.prototype.endDownScroll = function() {
if (this.optDown.native) { // 结束原生下拉刷新
this.isDownScrolling = false;
this.endDownScrollCall(this);
uni.stopPullDownRefresh();
return
}
let me = this;
// 结束下拉刷新的方法
let endScroll = function() {
me.downHight = 0;
me.isDownScrolling = false;
me.endDownScrollCall(me);
if(!me.isScrollBody){
me.setScrollHeight(0) // scroll-view重置滚动区域,使数据不满屏时仍可检查触发翻页
me.scrollTo(0,0) // scroll-view需重置滚动条到顶部,避免startTop大于0时,对下拉刷新的影响
}
}
// 结束下拉刷新时的回调
let delay = 0;
if (me.optDown.beforeEndDownScroll) delay = me.optDown.beforeEndDownScroll(me); // 结束下拉刷新的延时,单位ms
if (typeof delay === 'number' && delay > 0) {
setTimeout(endScroll, delay);
} else {
endScroll();
}
}
MeScroll.prototype.endDownScrollCall = function() {
this.optDown.endDownScroll && this.optDown.endDownScroll(this);
this.optDown.afterEndDownScroll && this.optDown.afterEndDownScroll(this);
}
/* 锁定下拉刷新:isLock=ture,null锁定;isLock=false解锁 */
MeScroll.prototype.lockDownScroll = function(isLock) {
if (isLock == null) isLock = true;
this.optDown.isLock = isLock;
}
/* 锁定上拉加载:isLock=ture,null锁定;isLock=false解锁 */
MeScroll.prototype.lockUpScroll = function(isLock) {
if (isLock == null) isLock = true;
this.optUp.isLock = isLock;
}
/* -------初始化上拉加载------- */
MeScroll.prototype.initUpScroll = function() {
let me = this;
// 配置参数
me.optUp = me.options.up || {use: false}
if(!me.optUp.textColor && me.hasColor(me.optUp.bgColor)) me.optUp.textColor = "#fff"; // 当bgColor有值且textColor未设置,则textColor默认白色
me.extendUpScroll(me.optUp);
if (me.optUp.use === false) return; // 配置不使用上拉加载时,则不初始化上拉布局
me.optUp.hasNext = true; // 如果使用上拉,则默认有下一页
me.startNum = me.optUp.page.num + 1; // 记录page开始的页码
// 初始化完毕的回调
if (me.optUp.inited) {
setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
me.optUp.inited(me);
}, 0)
}
}
/*滚动到底部的事件 (仅mescroll-body生效)*/
MeScroll.prototype.onReachBottom = function() {
if (this.isScrollBody && !this.isUpScrolling) { // 只能支持下拉刷新的时候同时可以触发上拉加载,否则滚动到底部就需要上滑一点才能触发onReachBottom
if (!this.optUp.isLock && this.optUp.hasNext) {
this.triggerUpScroll();
}
}
}
/*列表滚动事件 (仅mescroll-body生效)*/
MeScroll.prototype.onPageScroll = function(e) {
if (!this.isScrollBody) return;
// 更新滚动条的位置 (主要用于判断下拉刷新时,滚动条是否在顶部)
this.setScrollTop(e.scrollTop);
// 顶部按钮的显示隐藏
if (e.scrollTop >= this.optUp.toTop.offset) {
this.showTopBtn();
} else {
this.hideTopBtn();
}
}
/*列表滚动事件*/
MeScroll.prototype.scroll = function(e, onScroll) {
// 更新滚动条的位置
this.setScrollTop(e.scrollTop);
// 更新滚动内容高度
this.setScrollHeight(e.scrollHeight);
// 向上滑还是向下滑动
if (this.preScrollY == null) this.preScrollY = 0;
this.isScrollUp = e.scrollTop - this.preScrollY > 0;
this.preScrollY = e.scrollTop;
// 上滑 && 检查并触发上拉
this.isScrollUp && this.triggerUpScroll(true);
// 顶部按钮的显示隐藏
if (e.scrollTop >= this.optUp.toTop.offset) {
this.showTopBtn();
} else {
this.hideTopBtn();
}
// 滑动监听
this.optUp.onScroll && onScroll && onScroll()
}
/* 触发上拉加载 */
MeScroll.prototype.triggerUpScroll = function(isCheck) {
if (!this.isUpScrolling && this.optUp.use && this.optUp.callback) {
// 是否校验在底部; 默认不校验
if (isCheck === true) {
let canUp = false;
// 还有下一页 && 没有锁定 && 不在下拉中
if (this.optUp.hasNext && !this.optUp.isLock && !this.isDownScrolling) {
if (this.getScrollBottom() <= this.optUp.offset) { // 到底部
canUp = true; // 标记可上拉
}
}
if (canUp === false) return;
}
this.showUpScroll(); // 上拉加载中...
this.optUp.page.num++; // 预先加一页,如果失败则减回
this.isUpAutoLoad = true; // 标记上拉已经自动执行过,避免初始化时多次触发上拉回调
this.num = this.optUp.page.num; // 把最新的页数赋值在mescroll上,避免对page的影响
this.size = this.optUp.page.size; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
this.time = this.optUp.page.time; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
this.optUp.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
}
}
/* 显示上拉加载中 */
MeScroll.prototype.showUpScroll = function() {
this.isUpScrolling = true; // 标记上拉加载中
this.optUp.showLoading && this.optUp.showLoading(this); // 回调
}
/* 显示上拉无更多数据 */
MeScroll.prototype.showNoMore = function() {
this.optUp.hasNext = false; // 标记无更多数据
this.optUp.showNoMore && this.optUp.showNoMore(this); // 回调
}
/* 隐藏上拉区域**/
MeScroll.prototype.hideUpScroll = function() {
this.optUp.hideUpScroll && this.optUp.hideUpScroll(this); // 回调
}
/* 结束上拉加载 */
MeScroll.prototype.endUpScroll = function(isShowNoMore) {
if (isShowNoMore != null) { // isShowNoMore=null,不处理下拉状态,下拉刷新的时候调用
if (isShowNoMore) {
this.showNoMore(); // isShowNoMore=true,显示无更多数据
} else {
this.hideUpScroll(); // isShowNoMore=false,隐藏上拉加载
}
}
this.isUpScrolling = false; // 标记结束上拉加载
}
/* 重置上拉加载列表为第一页
*isShowLoading 是否显示进度布局;
* 1.默认null,不传参,则显示上拉加载的进度布局
* 2.传参true, 则显示下拉刷新的进度布局
* 3.传参false,则不显示上拉和下拉的进度 (常用于静默更新列表数据)
*/
MeScroll.prototype.resetUpScroll = function(isShowLoading) {
if (this.optUp && this.optUp.use) {
let page = this.optUp.page;
this.prePageNum = page.num; // 缓存重置前的页码,加载失败可退回
this.prePageTime = page.time; // 缓存重置前的时间,加载失败可退回
page.num = this.startNum; // 重置为第一页
page.time = null; // 重置时间为空
if (!this.isDownScrolling && isShowLoading !== false) { // 如果不是下拉刷新触发的resetUpScroll并且不配置列表静默更新,则显示进度;
if (isShowLoading == null) {
this.removeEmpty(); // 移除空布局
this.showUpScroll(); // 不传参,默认显示上拉加载的进度布局
} else {
this.showDownScroll(); // 传true,显示下拉刷新的进度布局,不清空列表
}
}
this.isUpAutoLoad = true; // 标记上拉已经自动执行过,避免初始化时多次触发上拉回调
this.num = page.num; // 把最新的页数赋值在mescroll上,避免对page的影响
this.size = page.size; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
this.time = page.time; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
this.optUp.callback && this.optUp.callback(this); // 执行上拉回调
}
}
/* 设置page.num的值 */
MeScroll.prototype.setPageNum = function(num) {
this.optUp.page.num = num - 1;
}
/* 设置page.size的值 */
MeScroll.prototype.setPageSize = function(size) {
this.optUp.page.size = size;
}
/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
* dataSize: 当前页的数据量(必传)
* totalPage: 总页数(必传)
* systime: 服务器时间 (可空)
*/
MeScroll.prototype.endByPage = function(dataSize, totalPage, systime) {
let hasNext;
if (this.optUp.use && totalPage != null) hasNext = this.optUp.page.num < totalPage; // 是否还有下一页
this.endSuccess(dataSize, hasNext, systime);
}
/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
* dataSize: 当前页的数据量(必传)
* totalSize: 列表所有数据总数量(必传)
* systime: 服务器时间 (可空)
*/
MeScroll.prototype.endBySize = function(dataSize, totalSize, systime) {
let hasNext;
if (this.optUp.use && totalSize != null) {
let loadSize = (this.optUp.page.num - 1) * this.optUp.page.size + dataSize; // 已加载的数据总数
hasNext = loadSize < totalSize; // 是否还有下一页
}
this.endSuccess(dataSize, hasNext, systime);
}
/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
* dataSize: 当前页的数据个数(不是所有页的数据总和),用于上拉加载判断是否还有下一页.如果不传,则会判断还有下一页
* hasNext: 是否还有下一页,布尔类型;用来解决这个小问题:比如列表共有20条数据,每页加载10条,共2页.如果只根据dataSize判断,则需翻到第三页才会知道无更多数据,如果传了hasNext,则翻到第二页即可显示无更多数据.
* systime: 服务器时间(可空);用来解决这个小问题:当准备翻下一页时,数据库新增了几条记录,此时翻下一页,前面的几条数据会和上一页的重复;这里传入了systime,那么upCallback的page.time就会有值,把page.time传给服务器,让后台过滤新加入的那几条记录
*/
MeScroll.prototype.endSuccess = function(dataSize, hasNext, systime) {
let me = this;
// 结束下拉刷新
if (me.isDownScrolling) me.endDownScroll();
// 结束上拉加载
if (me.optUp.use) {
let isShowNoMore; // 是否已无更多数据
if (dataSize != null) {
let pageNum = me.optUp.page.num; // 当前页码
let pageSize = me.optUp.page.size; // 每页长度
// 如果是第一页
if (pageNum === 1) {
if (systime) me.optUp.page.time = systime; // 设置加载列表数据第一页的时间
}
if (dataSize < pageSize || hasNext === false) {
// 返回的数据不满一页时,则说明已无更多数据
me.optUp.hasNext = false;
if (dataSize === 0 && pageNum === 1) {
// 如果第一页无任何数据且配置了空布局
isShowNoMore = false;
me.showEmpty();
} else {
// 总列表数少于配置的数量,则不显示无更多数据
let allDataSize = (pageNum - 1) * pageSize + dataSize;
if (allDataSize < me.optUp.noMoreSize) {
isShowNoMore = false;
} else {
isShowNoMore = true;
}
me.removeEmpty(); // 移除空布局
}
} else {
// 还有下一页
isShowNoMore = false;
me.optUp.hasNext = true;
me.removeEmpty(); // 移除空布局
}
}
// 隐藏上拉
me.endUpScroll(isShowNoMore);
}
}
/* 回调失败,结束下拉刷新和上拉加载 */
MeScroll.prototype.endErr = function(errDistance) {
// 结束下拉,回调失败重置回原来的页码和时间
if (this.isDownScrolling) {
let page = this.optUp.page;
if (page && this.prePageNum) {
page.num = this.prePageNum;
page.time = this.prePageTime;
}
this.endDownScroll();
}
// 结束上拉,回调失败重置回原来的页码
if (this.isUpScrolling) {
this.optUp.page.num--;
this.endUpScroll(false);
// 如果是mescroll-body,则需往回滚一定距离
if(this.isScrollBody && errDistance !== 0){ // 不处理0
if(!errDistance) errDistance = this.optUp.errDistance; // 不传,则取默认
this.scrollTo(this.getScrollTop() - errDistance, 0) // 往上回滚的距离
}
}
}
/* 显示空布局 */
MeScroll.prototype.showEmpty = function() {
this.optUp.empty.use && this.optUp.empty.onShow && this.optUp.empty.onShow(true)
}
/* 移除空布局 */
MeScroll.prototype.removeEmpty = function() {
this.optUp.empty.use && this.optUp.empty.onShow && this.optUp.empty.onShow(false)
}
/* 显示回到顶部的按钮 */
MeScroll.prototype.showTopBtn = function() {
if (!this.topBtnShow) {
this.topBtnShow = true;
this.optUp.toTop.onShow && this.optUp.toTop.onShow(true);
}
}
/* 隐藏回到顶部的按钮 */
MeScroll.prototype.hideTopBtn = function() {
if (this.topBtnShow) {
this.topBtnShow = false;
this.optUp.toTop.onShow && this.optUp.toTop.onShow(false);
}
}
/* 获取滚动条的位置 */
MeScroll.prototype.getScrollTop = function() {
return this.scrollTop || 0
}
/* 记录滚动条的位置 */
MeScroll.prototype.setScrollTop = function(y) {
this.scrollTop = y;
}
/* 滚动到指定位置 */
MeScroll.prototype.scrollTo = function(y, t) {
this.myScrollTo && this.myScrollTo(y, t) // scrollview需自定义回到顶部方法
}
/* 自定义scrollTo */
MeScroll.prototype.resetScrollTo = function(myScrollTo) {
this.myScrollTo = myScrollTo
}
/* 滚动条到底部的距离 */
MeScroll.prototype.getScrollBottom = function() {
return this.getScrollHeight() - this.getClientHeight() - this.getScrollTop()
}
/* 计步器
star: 开始值
end: 结束值
callback(step,timer): 回调step值,计步器timer,可自行通过window.clearInterval(timer)结束计步器;
t: 计步时长,传0则直接回调end值;不传则默认300ms
rate: 周期;不传则默认30ms计步一次
* */
MeScroll.prototype.getStep = function(star, end, callback, t, rate) {
let diff = end - star; // 差值
if (t === 0 || diff === 0) {
callback && callback(end);
return;
}
t = t || 300; // 时长 300ms
rate = rate || 30; // 周期 30ms
let count = t / rate; // 次数
let step = diff / count; // 步长
let i = 0; // 计数
let timer = setInterval(function() {
if (i < count - 1) {
star += step;
callback && callback(star, timer);
i++;
} else {
callback && callback(end, timer); // 最后一次直接设置end,避免计算误差
clearInterval(timer);
}
}, rate);
}
/* 滚动容器的高度 */
MeScroll.prototype.getClientHeight = function(isReal) {
let h = this.clientHeight || 0
if (h === 0 && isReal !== true) { // 未获取到容器的高度,可临时取body的高度 (可能会有误差)
h = this.getBodyHeight()
}
return h
}
MeScroll.prototype.setClientHeight = function(h) {
this.clientHeight = h;
}
/* 滚动内容的高度 */
MeScroll.prototype.getScrollHeight = function() {
return this.scrollHeight || 0;
}
MeScroll.prototype.setScrollHeight = function(h) {
this.scrollHeight = h;
}
/* body的高度 */
MeScroll.prototype.getBodyHeight = function() {
return this.bodyHeight || 0;
}
MeScroll.prototype.setBodyHeight = function(h) {
this.bodyHeight = h;
}
/* 阻止浏览器默认滚动事件 */
MeScroll.prototype.preventDefault = function(e) {
// 小程序不支持e.preventDefault, 已在wxs中禁止
// app的bounce只能通过配置pages.json的style.app-plus.bounce为"none"来禁止, 或使用renderjs禁止
// cancelable:是否可以被禁用; defaultPrevented:是否已经被禁用
if (e && e.cancelable && !e.defaultPrevented) e.preventDefault()
}

View File

@ -0,0 +1,408 @@
<template>
<view class="mescroll-uni-warp">
<scroll-view :id="viewId" class="mescroll-uni" :class="{'mescroll-uni-fixed':isFixed}" :style="{'height':scrollHeight,'padding-top':padTop,'padding-bottom':padBottom,'top':fixedTop,'bottom':fixedBottom}" :scroll-top="scrollTop" :scroll-into-view="scrollToViewId" :scroll-with-animation="scrollAnim" @scroll="scroll" :scroll-y='scrollable' :enable-back-to-top="true">
<view class="mescroll-uni-content mescroll-render-touch"
@touchstart="wxsBiz.touchstartEvent"
@touchmove="wxsBiz.touchmoveEvent"
@touchend="wxsBiz.touchendEvent"
@touchcancel="wxsBiz.touchendEvent"
:change:prop="wxsBiz.propObserver"
:prop="wxsProp">
<!-- 状态栏 -->
<view v-if="topbar&&statusBarHeight" class="mescroll-topbar" :style="{height: statusBarHeight+'px', background: topbar}"></view>
<view class="mescroll-wxs-content" :style="{'transform': translateY, 'transition': transition}" :change:prop="wxsBiz.callObserver" :prop="callProp">
<!-- 下拉加载区域 (支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-down组件实现)-->
<!-- <mescroll-down :option="mescroll.optDown" :type="downLoadType" :rate="downRate"></mescroll-down> -->
<view v-if="mescroll.optDown.use" class="mescroll-downwarp" :style="{'background':mescroll.optDown.bgColor,'color':mescroll.optDown.textColor}">
<view class="downwarp-content" :change:prop="renderBiz.propObserver" :prop="wxsProp">
<view class="downwarp-progress mescroll-wxs-progress" :class="{'mescroll-rotate': isDownLoading}" :style="{'border-color':mescroll.optDown.textColor, 'transform': downRotate}"></view>
<view class="downwarp-tip">{{downText}}</view>
</view>
</view>
<!-- 列表内容 -->
<slot></slot>
<!-- 空布局 -->
<mescroll-empty v-if="isShowEmpty" :option="mescroll.optUp.empty" @emptyclick="emptyClick"></mescroll-empty>
<!-- 上拉加载区域 (下拉刷新时不显示, 支付宝小程序子组件传参给子子组件仍报单项数据流的异常,暂时不通过mescroll-up组件实现)-->
<!-- <mescroll-up v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" :option="mescroll.optUp" :type="upLoadType"></mescroll-up> -->
<view v-if="mescroll.optUp.use && !isDownLoading && upLoadType!==3" class="mescroll-upwarp" :style="{'background':mescroll.optUp.bgColor,'color':mescroll.optUp.textColor}">
<!-- 加载中 (此处不能用v-if,否则android小程序快速上拉可能会不断触发上拉回调) -->
<view v-show="upLoadType===1">
<view class="upwarp-progress mescroll-rotate" :style="{'border-color':mescroll.optUp.textColor}"></view>
<view class="upwarp-tip">{{ mescroll.optUp.textLoading }}</view>
</view>
<!-- 无数据 -->
<view v-if="upLoadType===2" class="upwarp-nodata">{{ mescroll.optUp.textNoMore }}</view>
</view>
</view>
<!-- 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效) -->
<!-- #ifdef H5 -->
<!-- <view v-if="bottombar && windowBottom>0" class="mescroll-bottombar" :style="{height: windowBottom+'px'}"></view> -->
<!-- #endif -->
<!-- 适配iPhoneX -->
<view v-if="safearea" class="mescroll-safearea"></view>
</view>
</scroll-view>
<!-- 回到顶部按钮 (fixed元素,需写在scroll-view外面,防止滚动的时候抖动)-->
<mescroll-top v-model="isShowToTop" :option="mescroll.optUp.toTop" @click="toTopClick"></mescroll-top>
</view>
</template>
<!-- 微信小程序, app, h5使用wxs -->
<!-- #ifdef MP-WEIXIN || APP-PLUS || H5-->
<script src="./wxs/wxs.wxs" module="wxsBiz" lang="wxs"></script>
<!-- #endif -->
<!-- app, h5使用renderjs -->
<!-- #ifdef APP-PLUS || H5 -->
<script module="renderBiz" lang="renderjs">
import renderBiz from './wxs/renderjs.js';
export default {
mixins:[renderBiz]
}
</script>
<!-- #endif -->
<script>
// 引入mescroll-uni.js,处理核心逻辑
import MeScroll from './mescroll-uni.js';
// 引入全局配置
import GlobalOption from './mescroll-uni-option.js';
// 引入空布局组件
import MescrollEmpty from './components/mescroll-empty.vue';
// 引入回到顶部组件
import MescrollTop from './components/mescroll-top.vue';
// 引入兼容wxs(含renderjs)写法的mixins
import WxsMixin from './wxs/mixins.js';
export default {
mixins: [WxsMixin],
components: {
MescrollEmpty,
MescrollTop
},
data() {
return {
mescroll: {optDown:{},optUp:{}}, // mescroll实例
viewId: 'id_' + Math.random().toString(36).substr(2,16), // 随机生成mescroll的id(不能数字开头,否则找不到元素)
downHight: 0, //下拉刷新: 容器高度
downRate: 0, // 下拉比率(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
downLoadType: 0, // 下拉刷新状态: 0(loading前), 1(inOffset), 2(outOffset), 3(showLoading), 4(endDownScroll)
upLoadType: 0, // 上拉加载状态: 0(loading前), 1loading中, 2没有更多了,显示END文本提示, 3(没有更多了,不显示END文本提示)
isShowEmpty: false, // 是否显示空布局
isShowToTop: false, // 是否显示回到顶部按钮
scrollTop: 0, // 滚动条的位置
scrollAnim: false, // 是否开启滚动动画
windowTop: 0, // 可使用窗口的顶部位置
windowBottom: 0, // 可使用窗口的底部位置
windowHeight: 0, // 可使用窗口的高度
statusBarHeight: 0, // 状态栏高度
scrollToViewId: '' // 滚动到指定view的id
}
},
props: {
down: Object, // 下拉刷新的参数配置
up: Object, // 上拉加载的参数配置
top: [String, Number], // 下拉布局往下的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
topbar: [Boolean, String], // top的偏移量是否加上状态栏高度, 默认false (使用场景:取消原生导航栏时,配置此项可留出状态栏的占位, 支持传入字符串背景,如色值,背景图,渐变)
bottom: [String, Number], // 上拉布局往上的偏移量 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
safearea: Boolean, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false (需要适配iPhoneX时使用)
fixed: { // 是否通过fixed固定mescroll的高度, 默认true
type: Boolean,
default: true
},
height: [String, Number], // 指定mescroll的高度, 此项有值,则不使用fixed. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx, 百分比则相对于windowHeight)
bottombar:{ // 底部是否偏移TabBar的高度(默认仅在H5端的tab页生效)
type: Boolean,
default: true
}
},
computed: {
// 是否使用fixed定位 (当height有值,则不使用)
isFixed(){
return !this.height && this.fixed
},
// mescroll的高度
scrollHeight(){
if (this.isFixed) {
return "auto"
} else if(this.height){
return this.toPx(this.height) + 'px'
}else{
return "100%"
}
},
// 下拉布局往下偏移的距离 (px)
numTop() {
return this.toPx(this.top)
},
fixedTop() {
return this.isFixed ? (this.numTop + this.windowTop) + 'px' : 0
},
padTop() {
return !this.isFixed ? this.numTop + 'px' : 0
},
// 上拉布局往上偏移 (px)
numBottom() {
return this.toPx(this.bottom)
},
fixedBottom() {
return this.isFixed ? (this.numBottom + this.windowBottom) + 'px' : 0
},
padBottom() {
return !this.isFixed ? this.numBottom + 'px' : 0
},
// 是否为重置下拉的状态
isDownReset(){
return this.downLoadType===3 || this.downLoadType===4
},
// 过渡
transition() {
return this.isDownReset ? 'transform 300ms' : '';
},
translateY() {
return this.downHight > 0 ? 'translateY(' + this.downHight + 'px)' : ''; // transform会使fixed失效,需注意把fixed元素写在mescroll之外
},
// 列表是否可滑动
scrollable(){
return this.downLoadType===0 || this.isDownReset
},
// 是否在加载中
isDownLoading(){
return this.downLoadType === 3
},
// 旋转的角度
downRotate(){
return 'rotate(' + 360 * this.downRate + 'deg)'
},
// 文本提示
downText(){
if(!this.mescroll) return ""; // 避免头条小程序初始化时报错
switch (this.downLoadType){
case 1: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
case 2: return this.mescroll.optDown.textOutOffset;
case 3: return this.mescroll.optDown.textLoading;
case 4: return this.mescroll.optDown.textLoading;
default: return this.mescroll.optDown.textInOffset;
}
}
},
methods: {
//number,rpx,upx,px,% --> px的数值
toPx(num){
if(typeof num === "string"){
if (num.indexOf('px') !== -1) {
if(num.indexOf('rpx') !== -1) { // "10rpx"
num = num.replace('rpx', '');
} else if(num.indexOf('upx') !== -1) { // "10upx"
num = num.replace('upx', '');
} else { // "10px"
return Number(num.replace('px', ''))
}
}else if (num.indexOf('%') !== -1){
// 传百分比,则相对于windowHeight,传"10%"则等于windowHeight的10%
let rate = Number(num.replace("%","")) / 100
return this.windowHeight * rate
}
}
return num ? uni.upx2px(Number(num)) : 0
},
//注册列表滚动事件,用于下拉刷新和上拉加载
scroll(e) {
this.mescroll.scroll(e.detail, () => {
this.$emit('scroll', this.mescroll) // 此时可直接通过 this.mescroll.scrollTop获取滚动条位置; this.mescroll.isScrollUp获取是否向上滑动
})
},
// 点击空布局的按钮回调
emptyClick() {
this.$emit('emptyclick', this.mescroll)
},
// 点击回到顶部的按钮回调
toTopClick() {
this.mescroll.scrollTo(0, this.mescroll.optUp.toTop.duration); // 执行回到顶部
this.$emit('topclick', this.mescroll); // 派发点击回到顶部按钮的回调
},
// 更新滚动区域的高度 (使内容不满屏和到底,都可继续翻页)
setClientHeight() {
if (this.mescroll.getClientHeight(true) === 0 && !this.isExec) {
this.isExec = true; // 避免多次获取
this.$nextTick(() => { // 确保dom已渲染
let query = uni.createSelectorQuery();
// #ifndef MP-ALIPAY
query = query.in(this) // 支付宝小程序不支持in(this),而字节跳动小程序必须写in(this), 否则都取不到值
// #endif
let view = query.select('#' + this.viewId);
view.boundingClientRect(data => {
this.isExec = false;
if (data) {
this.mescroll.setClientHeight(data.height);
} else if (this.clientNum != 3) { // 极少部分情况,可能dom还未渲染完毕,递归获取,最多重试3次
this.clientNum = this.clientNum == null ? 1 : this.clientNum + 1;
setTimeout(() => {
this.setClientHeight()
}, this.clientNum * 100)
}
}).exec();
})
}
}
},
// 使用created初始化mescroll对象; 如果用mounted部分css样式编译到H5会失效
created() {
let vm = this;
let diyOption = {
// 下拉刷新的配置
down: {
inOffset() {
vm.downLoadType = 1; // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
outOffset() {
vm.downLoadType = 2; // 下拉的距离大于offset那一刻的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
onMoving(mescroll, rate, downHight) {
// 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行;
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downRate = rate; //下拉比率 (inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1)
},
showLoading(mescroll, downHight) {
vm.downLoadType = 3; // 显示下拉刷新进度的回调 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downHight = downHight; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
},
endDownScroll() {
vm.downLoadType = 4; // 结束下拉 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downHight = 0; // 设置下拉区域的高度 (自定义mescroll组件时,此行不可删)
vm.downResetTimer && clearTimeout(vm.downResetTimer)
vm.downResetTimer = setTimeout(()=>{ // 过渡动画执行完毕后,需重置为0的状态,以便置空this.transition,避免iOS小程序列表渲染不完整
if(vm.downLoadType===4) vm.downLoadType = 0
},300)
},
// 派发下拉刷新的回调
callback: function(mescroll) {
vm.$emit('down', mescroll)
}
},
// 上拉加载的配置
up: {
// 显示加载中的回调
showLoading() {
vm.upLoadType = 1;
},
// 显示无更多数据的回调
showNoMore() {
vm.upLoadType = 2;
},
// 隐藏上拉加载的回调
hideUpScroll(mescroll) {
vm.upLoadType = mescroll.optUp.hasNext ? 0 : 3;
},
// 空布局
empty: {
onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
vm.isShowEmpty = isShow;
}
},
// 回到顶部
toTop: {
onShow(isShow) { // 显示隐藏的回调
vm.isShowToTop = isShow;
}
},
// 派发上拉加载的回调
callback: function(mescroll) {
vm.$emit('up', mescroll);
// 更新容器的高度 (多mescroll的情况)
vm.setClientHeight()
}
}
}
MeScroll.extend(diyOption, GlobalOption); // 混入全局的配置
let myOption = JSON.parse(JSON.stringify({'down': vm.down,'up': vm.up})) // 深拷贝,避免对props的影响
MeScroll.extend(myOption, diyOption); // 混入具体界面的配置
// 初始化MeScroll对象
vm.mescroll = new MeScroll(myOption);
vm.mescroll.viewId = vm.viewId; // 附带id
// init回调mescroll对象
vm.$emit('init', vm.mescroll);
// 设置高度
const sys = uni.getSystemInfoSync();
if(sys.windowTop) vm.windowTop = sys.windowTop;
if(sys.windowBottom) vm.windowBottom = sys.windowBottom;
if(sys.windowHeight) vm.windowHeight = sys.windowHeight;
if(sys.statusBarHeight) vm.statusBarHeight = sys.statusBarHeight;
// 使down的bottomOffset生效
vm.mescroll.setBodyHeight(sys.windowHeight);
// 因为使用的是scrollview,这里需自定义scrollTo
vm.mescroll.resetScrollTo((y, t) => {
vm.scrollAnim = (t !== 0); // t为0,则不使用动画过渡
if(typeof y === 'string'){ // 第一个参数如果为字符串,则使用scroll-into-view
// #ifdef MP-WEIXIN
// 微信小程序暂不支持slot里面的scroll-into-view,只能计算位置实现
uni.createSelectorQuery().select('#'+vm.viewId).boundingClientRect(function(rect){
let mescrollTop = rect.top // mescroll到顶部的距离
uni.createSelectorQuery().select('#'+y).boundingClientRect(function(rect){
let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
let top = rect.top - mescrollTop
top += curY
if(!vm.isFixed) top -= vm.numTop
vm.scrollTop = curY;
vm.$nextTick(function() {
vm.scrollTop = top
})
}).exec()
}).exec()
// #endif
// #ifndef MP-WEIXIN
if (vm.scrollToViewId != y) {
vm.scrollToViewId = y;
} else{
vm.scrollToViewId = ''; // scrollToViewId必须变化才会生效,所以此处先置空再赋值
vm.$nextTick(function(){
vm.scrollToViewId = y;
})
}
// #endif
return;
}
let curY = vm.mescroll.getScrollTop()
if (t === 0 || t === 300) { // 当t使用默认配置的300时,则使用系统自带的动画过渡
vm.scrollTop = curY;
vm.$nextTick(function() {
vm.scrollTop = y
})
} else {
vm.mescroll.getStep(curY, y, step => { // 此写法可支持配置t
vm.scrollTop = step
}, t)
}
})
// 具体的界面如果不配置up.toTop.safearea,则取本vue的safearea值
if (vm.up && vm.up.toTop && vm.up.toTop.safearea != null) {} else {
vm.mescroll.optUp.toTop.safearea = vm.safearea;
}
},
mounted() {
// 设置容器的高度
this.setClientHeight()
}
}
</script>
<style>
@import "./mescroll-uni.css";
@import "./components/mescroll-down.css";
@import './components/mescroll-up.css';
</style>

View File

@ -0,0 +1,23 @@
/**
* mescroll-body写在子组件时,需通过mescroll的mixins补充子组件缺少的生命周期:
* 当一个页面只有一个mescroll-body写在子组件时, 则使用mescroll-comp.js (参考 mescroll-comp 案例)
* 当一个页面有多个mescroll-body写在子组件时, 则使用mescroll-more.js (参考 mescroll-more 案例)
*/
const MescrollCompMixin = {
// 因为子组件无onPageScroll和onReachBottom的页面生命周期需在页面传递进到子组件
onPageScroll(e) {
let item = this.$refs["mescrollItem"];
if(item && item.mescroll) item.mescroll.onPageScroll(e);
},
onReachBottom() {
let item = this.$refs["mescrollItem"];
if(item && item.mescroll) item.mescroll.onReachBottom();
},
// 当down的native: true时, 还需传递此方法进到子组件
onPullDownRefresh(){
let item = this.$refs["mescrollItem"];
if(item && item.mescroll) item.mescroll.onPullDownRefresh();
}
}
export default MescrollCompMixin;

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@ -0,0 +1,51 @@
/**
* mescroll-more-item的mixins, 仅在多个 mescroll-body 写在子组件时使用 (参考 mescroll-more 案例)
*/
const MescrollMoreItemMixin = {
// 支付宝小程序不支持props的mixin,需写在具体的页面中
// #ifndef MP-ALIPAY
props:{
i: Number, // 每个tab页的专属下标
index: { // 当前tab的下标
type: Number,
default(){
return 0
}
}
},
// #endif
data() {
return {
downOption:{
auto:false // 不自动加载
},
upOption:{
auto:false // 不自动加载
},
isInit: false // 当前tab是否已初始化
}
},
watch:{
// 监听下标的变化
index(val){
if (this.i === val && !this.isInit) {
this.isInit = true; // 标记为true
this.mescroll && this.mescroll.triggerDownScroll();
}
}
},
methods: {
// mescroll组件初始化的回调,可获取到mescroll对象 (覆盖mescroll-mixins.js的mescrollInit, 为了标记isInit)
mescrollInit(mescroll) {
this.mescroll = mescroll;
this.mescrollInitByRef && this.mescrollInitByRef(); // 兼容字节跳动小程序
// 自动加载当前tab的数据
if(this.i === this.index){
this.isInit = true; // 标记为true
this.mescroll.triggerDownScroll();
}
},
}
}
export default MescrollMoreItemMixin;

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@ -0,0 +1,56 @@
/**
* mescroll-body写在子组件时,需通过mescroll的mixins补充子组件缺少的生命周期:
* 当一个页面只有一个mescroll-body写在子组件时, 则使用mescroll-comp.js (参考 mescroll-comp 案例)
* 当一个页面有多个mescroll-body写在子组件时, 则使用mescroll-more.js (参考 mescroll-more 案例)
*/
const MescrollMoreMixin = {
data() {
return {
tabIndex: 0 // 当前tab下标
}
},
// 因为子组件无onPageScroll和onReachBottom的页面生命周期需在页面传递进到子组件
onPageScroll(e) {
let mescroll = this.getMescroll(this.tabIndex);
mescroll && mescroll.onPageScroll(e);
},
onReachBottom() {
let mescroll = this.getMescroll(this.tabIndex);
mescroll && mescroll.onReachBottom();
},
// 当down的native: true时, 还需传递此方法进到子组件
onPullDownRefresh(){
let mescroll = this.getMescroll(this.tabIndex);
mescroll && mescroll.onPullDownRefresh();
},
methods:{
// 根据下标获取对应子组件的mescroll
getMescroll(i){
if(!this.mescrollItems) this.mescrollItems = [];
if(!this.mescrollItems[i]) {
// v-for中的refs
let vForItem = this.$refs["mescrollItem"];
if(vForItem){
this.mescrollItems[i] = vForItem[i]
}else{
// 普通的refs,不可重复
this.mescrollItems[i] = this.$refs["mescrollItem"+i];
}
}
let item = this.mescrollItems[i]
return item ? item.mescroll : null
},
// 切换tab,恢复滚动条位置
tabChange(i){
let mescroll = this.getMescroll(i);
if(mescroll){
// 延时(比$nextTick靠谱一些),确保元素已渲染
setTimeout(()=>{
mescroll.scrollTo(mescroll.getScrollTop(),0)
},30)
}
}
}
}
export default MescrollMoreMixin;

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@ -0,0 +1,23 @@
// bounce: iOS橡皮筋,Android半月弧,h5浏览器下拉背景等效果, 适用于h5和renderjs (下拉刷新时禁止)
const bounce = {
// false: 禁止bounce; true:允许bounce
setBounce: function(isBounce){
window.$isMescrollBounce = isBounce
}
}
// 引入即自动初始化 (仅初始化一次)
if(window && window.$isMescrollBounce == null){
// 是否允许bounce, 默认允许
window.$isMescrollBounce = true
// 每次点击时重置bounce
window.addEventListener('touchstart', function(){
window.$isMescrollBounce = true
}, {passive: true})
// 滑动中标记是否禁止bounce (如:下拉刷新时禁止)
window.addEventListener('touchmove', function(e){
!window.$isMescrollBounce && e.preventDefault() // 禁止bounce
}, {passive: false})
}
export default bounce;

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@ -0,0 +1,102 @@
// 定义在wxs (含renderjs) 逻辑层的数据和方法, 与视图层相互通信
const WxsMixin = {
data() {
return {
// 传入wxs视图层的数据 (响应式)
wxsProp: {
optDown:{}, // 下拉刷新的配置
scrollTop:0, // 滚动条的距离
bodyHeight:0, // body的高度
isDownScrolling:false, // 是否正在下拉刷新中
isUpScrolling:false, // 是否正在上拉加载中
isScrollBody:true, // 是否为mescroll-body滚动
isUpBoth:true, // 上拉加载时,是否同时可以下拉刷新
t: 0 // 数据更新的标记 (只有数据更新了,才会触发wxs的Observer)
},
// 标记调用wxs视图层的方法
callProp: {
callType: '', // 方法名
t: 0 // 数据更新的标记 (只有数据更新了,才会触发wxs的Observer)
},
// 不用wxs的平台使用此处的wxsBiz对象,抹平wxs的写法 (微信小程序和APP使用的wxsBiz对象是./wxs/wxs.wxs)
// #ifndef MP-WEIXIN || APP-PLUS || H5
wxsBiz: {
//注册列表touchstart事件,用于下拉刷新
touchstartEvent: e=> {
this.mescroll.touchstartEvent(e);
},
//注册列表touchmove事件,用于下拉刷新
touchmoveEvent: e=> {
this.mescroll.touchmoveEvent(e);
},
//注册列表touchend事件,用于下拉刷新
touchendEvent: e=> {
this.mescroll.touchendEvent(e);
},
propObserver(){}, // 抹平wxs的写法
callObserver(){} // 抹平wxs的写法
},
// #endif
// 不用renderjs的平台使用此处的renderBiz对象,抹平renderjs的写法 (app 和 h5 使用的renderBiz对象是./wxs/renderjs.js)
// #ifndef APP-PLUS || H5
renderBiz: {
propObserver(){} // 抹平renderjs的写法
}
// #endif
}
},
methods: {
// wxs视图层调用逻辑层的回调
wxsCall(msg){
if(msg.type === 'setWxsProp'){
// 更新wxsProp数据 (值改变才触发更新)
this.wxsProp = {
optDown: this.mescroll.optDown,
scrollTop: this.mescroll.getScrollTop(),
bodyHeight: this.mescroll.getBodyHeight(),
isDownScrolling: this.mescroll.isDownScrolling,
isUpScrolling: this.mescroll.isUpScrolling,
isUpBoth: this.mescroll.optUp.isBoth,
isScrollBody:this.mescroll.isScrollBody,
t: Date.now()
}
}else if(msg.type === 'setLoadType'){
// 设置inOffset,outOffset的状态
this.downLoadType = msg.downLoadType
}else if(msg.type === 'triggerDownScroll'){
// 主动触发下拉刷新
this.mescroll.triggerDownScroll();
}else if(msg.type === 'endDownScroll'){
// 结束下拉刷新
this.mescroll.endDownScroll();
}else if(msg.type === 'triggerUpScroll'){
// 主动触发上拉加载
this.mescroll.triggerUpScroll(true);
}
}
},
mounted() {
// #ifdef MP-WEIXIN || APP-PLUS || H5
// 配置主动触发wxs显示加载进度的回调
this.mescroll.optDown.afterLoading = ()=>{
this.callProp = {callType: "showLoading", t: Date.now()} // 触发wxs的方法 (值改变才触发更新)
}
// 配置主动触发wxs隐藏加载进度的回调
this.mescroll.optDown.afterEndDownScroll = ()=>{
this.callProp = {callType: "endDownScroll", t: Date.now()} // 触发wxs的方法 (值改变才触发更新)
setTimeout(()=>{
if(this.downLoadType === 4 || this.downLoadType === 0){
this.callProp = {callType: "clearTransform", t: Date.now()} // 触发wxs的方法 (值改变才触发更新)
}
},320)
}
// 初始化wxs的数据
this.wxsCall({type: 'setWxsProp'})
// #endif
}
}
export default WxsMixin;

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@ -0,0 +1,92 @@
// 使用renderjs直接操作window对象,实现动态控制app和h5的bounce
// bounce: iOS橡皮筋,Android半月弧,h5浏览器下拉背景等效果 (下拉刷新时禁止)
// https://uniapp.dcloud.io/frame?id=renderjs
// 与wxs的me实例一致
var me = {}
// 初始化window对象的touch事件 (仅初始化一次)
if(window && !window.$mescrollRenderInit){
window.$mescrollRenderInit = true
window.addEventListener('touchstart', function(e){
if (me.disabled()) return;
me.startPoint = me.getPoint(e); // 记录起点
}, {passive: true})
window.addEventListener('touchmove', function(e){
if (me.disabled()) return;
if (me.getScrollTop() > 0) return; // 需在顶部下拉,才禁止bounce
var curPoint = me.getPoint(e); // 当前点
var moveY = curPoint.y - me.startPoint.y; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
// 向下拉
if (moveY > 0) {
// 可下拉的条件
if (!me.isDownScrolling && !me.optDown.isLock && (!me.isUpScrolling || (me.isUpScrolling && me.isUpBoth))) {
// 只有touch在mescroll的view上面,才禁止bounce
var el = e.target;
var isMescrollTouch = false;
while (el && el.tagName && el.tagName !== 'UNI-PAGE-BODY' && el.tagName != "BODY") {
var cls = el.classList;
if (cls && cls.contains('mescroll-render-touch')) {
isMescrollTouch = true
break;
}
el = el.parentNode; // 继续检查其父元素
}
// 禁止bounce (不会对swiper和iOS侧滑返回造成影响)
if (isMescrollTouch && e.cancelable && !e.defaultPrevented) e.preventDefault();
}
}
}, {passive: false})
}
/* 获取滚动条的位置 */
me.getScrollTop = function() {
return me.scrollTop || 0
}
/* 是否禁用下拉刷新 */
me.disabled = function(){
return !me.optDown || !me.optDown.use || me.optDown.native
}
/* 根据点击滑动事件获取第一个手指的坐标 */
me.getPoint = function(e) {
if (!e) {
return {x: 0,y: 0}
}
if (e.touches && e.touches[0]) {
return {x: e.touches[0].pageX,y: e.touches[0].pageY}
} else if (e.changedTouches && e.changedTouches[0]) {
return {x: e.changedTouches[0].pageX,y: e.changedTouches[0].pageY}
} else {
return {x: e.clientX,y: e.clientY}
}
}
/**
* 监听逻辑层数据的变化 (实时更新数据)
*/
function propObserver(wxsProp) {
me.optDown = wxsProp.optDown
me.scrollTop = wxsProp.scrollTop
me.isDownScrolling = wxsProp.isDownScrolling
me.isUpScrolling = wxsProp.isUpScrolling
me.isUpBoth = wxsProp.isUpBoth
}
/* 导出模块 */
const renderBiz = {
data() {
return {
propObserver: propObserver,
}
}
}
export default renderBiz;

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@ -0,0 +1,267 @@
// 使用wxs处理交互动画, 提高性能, 同时避免小程序bounce对下拉刷新的影响
// https://uniapp.dcloud.io/frame?id=wxs
// https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/interactive-animation.html
// 模拟mescroll实例, 与mescroll.js的写法尽量保持一致
var me = {}
// ------ 自定义下拉刷新动画 start ------
/* 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行 (rate<1为inOffset; rate>1为outOffset) */
me.onMoving = function (ins, rate, downHight){
ins.requestAnimationFrame(function () {
ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
transform: 'translateY(' + downHight + 'px)',
transition: ''
})
// 环形进度条
var progress = ins.selectComponent('.mescroll-wxs-progress')
progress && progress.setStyle({transform: 'rotate(' + 360 * rate + 'deg)'})
})
}
/* 显示下拉刷新进度 */
me.showLoading = function (ins){
me.downHight = me.optDown.offset
ins.requestAnimationFrame(function () {
ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
transform: 'translateY(' + me.downHight + 'px)',
transition: 'transform 300ms'
})
})
}
/* 结束下拉 */
me.endDownScroll = function (ins){
me.downHight = 0;
me.isDownScrolling = false;
ins.requestAnimationFrame(function () {
ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
transform: 'translateY(0)', // 不可以写空串,否则scroll-view渲染不完整 (延时350ms会调clearTransform置空)
transition: 'transform 300ms'
})
})
}
/* 结束下拉动画执行完毕后, 清除transform和transition, 避免对列表内容样式造成影响, 如: h5的list-msg示例下拉进度条漏出来等 */
me.clearTransform = function (ins){
ins.requestAnimationFrame(function () {
ins.selectComponent('.mescroll-wxs-content').setStyle({
transform: '',
transition: ''
})
})
}
// ------ 自定义下拉刷新动画 end ------
/**
* 监听逻辑层数据的变化 (实时更新数据)
*/
function propObserver(wxsProp) {
me.optDown = wxsProp.optDown
me.scrollTop = wxsProp.scrollTop
me.bodyHeight = wxsProp.bodyHeight
me.isDownScrolling = wxsProp.isDownScrolling
me.isUpScrolling = wxsProp.isUpScrolling
me.isUpBoth = wxsProp.isUpBoth
me.isScrollBody = wxsProp.isScrollBody
me.startTop = wxsProp.scrollTop // 及时更新touchstart触发的startTop, 避免scroll-view快速惯性滚动到顶部取值不准确
}
/**
* 监听逻辑层数据的变化 (调用wxs的方法)
*/
function callObserver(callProp, oldValue, ins) {
if (me.disabled()) return;
if(callProp.callType){
// 逻辑层App Service的style已失效,需在视图层Webview设置style
if(callProp.callType === 'showLoading'){
me.showLoading(ins)
}else if(callProp.callType === 'endDownScroll'){
me.endDownScroll(ins)
}else if(callProp.callType === 'clearTransform'){
me.clearTransform(ins)
}
}
}
/**
* touch事件
*/
function touchstartEvent(e, ins) {
if (me.disabled()) return true;
me.downHight = 0; // 下拉的距离
me.startPoint = me.getPoint(e); // 记录起点
me.startTop = me.getScrollTop(); // 记录此时的滚动条位置
me.startAngle = 0; // 初始角度
me.lastPoint = me.startPoint; // 重置上次move的点
me.maxTouchmoveY = me.getBodyHeight() - me.optDown.bottomOffset; // 手指触摸的最大范围(写在touchstart避免body获取高度为0的情况)
me.inTouchend = false; // 标记不是touchend
me.callMethod(ins, {type: 'setWxsProp'}) // 同步更新wxsProp的数据 (小程序是异步的,可能touchmove先执行,才到propObserver; h5和app是同步)
}
function touchmoveEvent(e, ins) {
var isPrevent = true // false表示不往上冒泡相当于调用了同时调用了stopPropagation和preventDefault (对小程序生效, h5和app无效)
if (me.disabled()) return isPrevent;
var scrollTop = me.getScrollTop(); // 当前滚动条的距离
var curPoint = me.getPoint(e); // 当前点
var moveY = curPoint.y - me.startPoint.y; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
// 向下拉 && 在顶部
// mescroll-body,直接判定在顶部即可
// scroll-view在滚动时不会触发touchmove,当触顶/底/左/右时,才会触发touchmove
// scroll-view滚动到顶部时,scrollTop不一定为0,也有可能大于0; 在iOS的APP中scrollTop可能为负数,不一定和startTop相等
if (moveY > 0 && (
(me.isScrollBody && scrollTop <= 0)
||
(!me.isScrollBody && (scrollTop <= 0 || (scrollTop <= me.optDown.startTop && scrollTop === me.startTop)) )
)) {
// 可下拉的条件
if (!me.inTouchend && !me.isDownScrolling && !me.optDown.isLock && (!me.isUpScrolling || (me.isUpScrolling &&
me.isUpBoth))) {
// 下拉的角度是否在配置的范围内
if(!me.startAngle) me.startAngle = me.getAngle(me.lastPoint, curPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
if (me.startAngle < me.optDown.minAngle) return isPrevent; // 如果小于配置的角度,则不往下执行下拉刷新
// 如果手指的位置超过配置的距离,则提前结束下拉,避免Webview嵌套导致touchend无法触发
if (me.maxTouchmoveY > 0 && curPoint.y >= me.maxTouchmoveY) {
me.inTouchend = true; // 标记执行touchend
touchendEvent(e, ins); // 提前触发touchend
return isPrevent;
}
isPrevent = false // 小程序是return false
var diff = curPoint.y - me.lastPoint.y; // 和上次比,移动的距离 (大于0向下,小于0向上)
// 下拉距离 < 指定距离
if (me.downHight < me.optDown.offset) {
if (me.movetype !== 1) {
me.movetype = 1; // 加入标记,保证只执行一次
// me.optDown.inOffset && me.optDown.inOffset(me); // 进入指定距离范围内那一刻的回调,只执行一次
me.callMethod(ins, {type: 'setLoadType', downLoadType: 1})
me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
}
me.downHight += diff * me.optDown.inOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
// 指定距离 <= 下拉距离
} else {
if (me.movetype !== 2) {
me.movetype = 2; // 加入标记,保证只执行一次
// me.optDown.outOffset && me.optDown.outOffset(me); // 下拉超过指定距离那一刻的回调,只执行一次
me.callMethod(ins, {type: 'setLoadType', downLoadType: 2})
me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
}
if (diff > 0) { // 向下拉
me.downHight += diff * me.optDown.outOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
} else { // 向上收
me.downHight += diff; // 向上收回高度,则向上滑多少收多少高度
}
}
me.downHight = Math.round(me.downHight) // 取整
var rate = me.downHight / me.optDown.offset; // 下拉区域当前高度与指定距离的比值
// me.optDown.onMoving && me.optDown.onMoving(me, rate, me.downHight); // 下拉过程中的回调,一直在执行
me.onMoving(ins, rate, me.downHight)
}
}
me.lastPoint = curPoint; // 记录本次移动的点
return isPrevent // false表示不往上冒泡相当于调用了同时调用了stopPropagation和preventDefault (对小程序生效, h5和app无效)
}
function touchendEvent(e, ins) {
if (me.disabled()) return true;
// 如果下拉区域高度已改变,则需重置回来
if (me.isMoveDown) {
if (me.downHight >= me.optDown.offset) {
// 符合触发刷新的条件
me.downHight = me.optDown.offset; // 更新下拉区域高度
// me.triggerDownScroll();
me.callMethod(ins, {type: 'triggerDownScroll'})
} else {
// 不符合的话 则重置
me.downHight = 0;
// me.optDown.endDownScroll && me.optDown.endDownScroll(me);
me.callMethod(ins, {type: 'endDownScroll'})
}
me.movetype = 0;
me.isMoveDown = false;
} else if (!me.isScrollBody && me.getScrollTop() === me.startTop) { // scroll-view到顶/左/右/底的滑动事件
var isScrollUp = me.getPoint(e).y - me.startPoint.y < 0; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
// 上滑
if (isScrollUp) {
// 需检查滑动的角度
var angle = me.getAngle(me.getPoint(e), me.startPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
if (angle > 80) {
// 检查并触发上拉
// me.triggerUpScroll(true);
me.callMethod(ins, {type: 'triggerUpScroll'})
}
}
}
me.callMethod(ins, {type: 'setWxsProp'}) // 同步更新wxsProp的数据 (小程序是异步的,可能touchmove先执行,才到propObserver; h5和app是同步)
}
/* 是否禁用下拉刷新 */
me.disabled = function(){
return !me.optDown || !me.optDown.use || me.optDown.native
}
/* 根据点击滑动事件获取第一个手指的坐标 */
me.getPoint = function(e) {
if (!e) {
return {x: 0,y: 0}
}
if (e.touches && e.touches[0]) {
return {x: e.touches[0].pageX,y: e.touches[0].pageY}
} else if (e.changedTouches && e.changedTouches[0]) {
return {x: e.changedTouches[0].pageX,y: e.changedTouches[0].pageY}
} else {
return {x: e.clientX,y: e.clientY}
}
}
/* 计算两点之间的角度: 区间 [0,90]*/
me.getAngle = function (p1, p2) {
var x = Math.abs(p1.x - p2.x);
var y = Math.abs(p1.y - p2.y);
var z = Math.sqrt(x * x + y * y);
var angle = 0;
if (z !== 0) {
angle = Math.asin(y / z) / Math.PI * 180;
}
return angle
}
/* 获取滚动条的位置 */
me.getScrollTop = function() {
return me.scrollTop || 0
}
/* 获取body的高度 */
me.getBodyHeight = function() {
return me.bodyHeight || 0;
}
/* 调用逻辑层的方法 */
me.callMethod = function(ins, param) {
if(ins) ins.callMethod('wxsCall', param)
}
/* 导出模块 */
module.exports = {
propObserver: propObserver,
callObserver: callObserver,
touchstartEvent: touchstartEvent,
touchmoveEvent: touchmoveEvent,
touchendEvent: touchendEvent
}